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Madden NFL 24 – Análise

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A franquia Madden pode não ser muito conhecida em território português, mas Madden é o “FIFA” dos EUA, onde o futebol americano é o desporto rei e a NFL a principal liga. 35 anos separam o primeiro título desta franquia, lançado para o Apple-II, com o nome John Madden Football, e desde então este é o jogo de referência para o desporto. Madden NFL 24 traz uma experiência muito próxima à de Madden NFL 23, situação que nos é muito familiar com a franquia FIFA. As alterações e melhorias geralmente são sempre poucas, mas este ano há novidades interessantes.

Sim, é verdade que sou uma “rookie” neste género de jogo e desporto, o que me levou a ter de fazer pesquisa e poder conhecer melhor toda a franquia, a sua história, e conhecer melhor o desporto em si. Claro que sendo uma adepta fervorosa de futebol, jogos do desporto como o FIFA sempre me correram pelos dedos, sendo, portanto, difícil não sentir a necessidade de comparar Madden com os jogos de desporto em Portugal. O que é certo é que o modo de treino, ou training camp, ensina perfeitamente o conceito do desporto e as mecânicas de gameplay, de tal forma que eu, que nunca tinha assistido sequer a um jogo de futebol americano, consegui compreender perfeitamente todas as instruções e regras com facilidade, apesar de ser um desporto bastante complexo. E devo confessar que fiquei fã do desporto e já estou à espera da próxima temporada da NFL que começa já nos próximos dias!
Madden
Madden NFL 24 conta com múltiplos modos de jogo, além do já referido training camp, temos ainda o clássico quick play, que nos permite fazer partidas rápidas online ou no mesmo ecrã, com até 6 pessoas ou contra o CPU. O Ultimate Team, muito conhecido dos jogadores de FIFA, também não podia faltar, e conta com a mesma estrutura de criar a equipa perfeita através da abertura de packs, que funcionam tal como os cromos das cadernetas de futebol, mas com os quais podemos depois jogar contra outros jogadores, completar desafios, participar em eventos e ainda vender e comprar jogadores.

Os modos Franchise e Superstar foram provavelmente os meus favoritos. O Superstar permite criar um avatar de raiz, para uma posição específica, e evoluir a sua carreira. Na vertente The League, existem atividades semanais como treino, exercício, recuperação física, trabalhar com marcas e patrocinadores, convívio com a equipa, entre outros, sendo que apenas as podemos executar no menu sem vermos cutscenes ou termos a possibilidade de jogar essas atividades. Existem de facto cutscenes, mas apenas para momentos mais marcantes. Já a vertente Showdown, permite utilizar o nosso avatar em partidas multiplayer. Oferece a possibilidade de gerir uma equipa enquanto treinador, presidente do clube, ou até um jogador específico. Aqui temos a possibilidade de jogar ou simular os jogos, comprar e vender jogadores, entre outras ações típicas destes modos de jogo.
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Um ponto muito negativo em praticamente todos os modos de jogo são os servidores online da EA. Caso estes falhem, situação que de facto aconteceu, ou queiram jogar offline, não será possível fazer mais que uma quick play ou aceder ao training camp, visto que os modos Superstar e Franchise lançam um aviso sobre os servidores e voltam ao menu. Esta é uma prova de que a política de jogos “sempre online” é muito negativa para os jogadores.

Passando a questões de gameplay, ao fim de algum tempo a jogar e de perceber a mecânica e o funcionamento do jogo, acabei por perceber que os jogadores controlados por CPU são muito limitados. Refiro às capacidades da inteligência artificial, pois muitas vezes os receptores viram as costas à bola sem motivo, falhando, portanto, a receção, ou então simplesmente não entendem que o adversário está a marcá-los e a bloquear a receção. Claro que as falhas são vistas noutras posições, mas tendo passado mais tempo a construir a minha carreira em Quarterback, foi muito frustrante fazer diversas vezes passes perfeitos (segundo o medidor do Madden que nos informa da qualidade dos passes) que nunca são recebidos corretamente. Apesar de tudo, pela pesquisa que efetuei relativamente aos anteriores jogos da franquia, a inteligência artificial melhorou consideravelmente, por isso não podemos desmerecer esta evolução.
Madden
Outra aspecto que alegadamente está superior são as animações, que de facto parecem bastante boas em geral. Mas os detalhes faciais dos jogadores infelizmente são muito artificiais e robotizados, algo que é comum em jogos de desporto. Os gráficos também parecem bastante bem, principalmente quando estamos dentro de campo, e algo que realmente me cativou foi a iluminação, que está muito bem executada.

Em geral Madden NFL 24 é uma grande experiência para os fãs de futebol americano. Para os que não são, aconselho vivamente jogar, pois foi este título que me levou a despertar o interesse pelo desporto. Claro que tem algumas falhas, principalmente em termos de inteligência artificial e precisão da interação da bola com os jogadores, existindo também pontos negativos como a questão do sempre online e a insistência nas microtransações, mas em geral, senti que Madden NFL 24 foi uma experiência bastante positiva.

7/10


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Apaixonada pela cultura geek e principalmente pelo gaming desde pequenina, quando ficava horas seguidas a jogar consola. Jogar apenas deixou de ser suficiente para saciar o apetite por videojogos, então logo começou a fazer vídeos, a falar e a escrever sobre videojogos. Como uma paixão geek nunca vem só, adora ver animes, séries e filmes. Pelo caminho ainda vai aprimorando a sua veia musical.

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